Glossary terms from course 2, module 2
路緣坡(Curb cut)
人行道邊緣與街道相接處的斜坡結構。路緣坡讓輪椅使用者、推嬰兒車的父母或騎車的人更容易上下人行道,是無障礙設計的早期經典例子。
路緣坡效應(Curb cut effect)
一種現象:為殘障人士設計的產品或政策,往往最終惠及所有人。
比如,為輪椅設計的路緣坡後來讓所有人受益;
同樣,字幕、自動門或語音輸入等功能,也從無障礙設計變成了人人便利的標準配置。
可定製文字(Customizable text)
一種功能,允許使用者調整文字的顯示方式,以便更輕鬆地閱讀。
使用者可根據自己的需求修改字型大小、顏色、間距或字型樣式——
例如閱讀障礙(Dyslexia)或視覺疲勞的使用者可以透過此功能獲得更好的閱讀體驗。
邊緣案例(Edge case)
指產品使用中出現的意料之外的問題,通常超出使用者的控制範圍。
這類情況並不常見,但會嚴重影響部分使用者體驗。
例如,網站表單要求填寫"州(State)",卻沒考慮國際使用者——這就是一個典型的邊緣案例。
快樂路徑(Happy path)
一個具有愉快結局的使用者故事。
在理想狀態下,使用者能順利完成任務、沒有任何障礙,這條順暢的流程就稱為"快樂路徑"。
UX設計的目標之一,就是讓更多使用者能走在這條路徑上。
使用者旅程(User journey)
使用者為達成特定目標而經歷的一系列體驗過程。
它展示使用者從開始使用產品到達成目標的每一步行動與情緒變化。
設計師透過使用者旅程圖(Journey Map)可以找出痛點並最佳化體驗。
使用者故事(User story)
從人物畫像(Persona)的角度出發,以一句簡短的話描述使用者需求,用來啟發和指導設計決策。
標準格式為:
"作為一名[使用者型別],我希望[行為],以便[獲得的好處]。"
例如:"作為一名忙碌的上班族,我希望能提前點咖啡,以便到店時無需等待。"
總結一句話:本模組的術語共同構建了UX設計的"使用者體驗思維框架":
- 從使用者故事與旅程出發,理解他們的行為路徑;
- 識別邊緣案例,最佳化快樂路徑;
- 運用可訪問性設計(如路緣坡與可定製文字)實現普惠體驗。